オーディオツール
ブラウザ内で MP3、WAV、FLAC、OGG などを処理。
オーディオツール
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オーディオトリマー
視覚的な波形と精密なタイミング操作で、音声を正確な開始・終了点にカットします。
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オーディオコンバーター
音声ファイルをWAVまたはOGG形式にブラウザ内で変換。アップロード不要。
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音量ノーマライザー
すべてのクリップが同じ知覚音量に聞こえるよう、音声のラウドネスを正規化します。
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テンポチェンジャー
ファイルをアップロードせずに音声の再生速度を0.25×〜4×で調整します。
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ピッチシフター
音声ファイルのピッチを最大±12半音まで変更。ブラウザ内で完結します。
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ボイスレコーダー
マイクで音声メモを録音してすぐダウンロード。データはデバイス外に送信されません。
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トーンジェネレーター
サイン波・矩形波・のこぎり波・三角波を任意の周波数で生成し、WAVでダウンロードできます。
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オーディオフェード
音声ファイルにフェードイン・フェードアウト効果をミリ秒単位で調整して追加します。
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オーディオ結合
複数の音声クリップを連結して1つのファイルに結合。クリップ間にギャップを挿入することも可能。
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オーディオ分割
無音区間を自動検出して1つの音声ファイルを複数クリップに分割し、個別にダウンロードできます。
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MP4 to MP3 コンバーター
MP4ビデオからMP3オーディオを抽出。ffmpeg.wasmを使用、ブラウザ内で完結。
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FLAC to MP3 コンバーター
ロスレスFLACをMP3に変換。ビットレート調整可能。アップロード不要。
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WAV to MP3 コンバーター
WAVをMP3に変換。ビットレート調整可能。ffmpeg.wasmでブラウザ内完結。
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OGG to M4A コンバーター
OGG VorbisまたはOpus音声をiPhone・iTunes・QuickTime対応のM4A(AAC)に変換。
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Why browser-only audio tools?
Most online audio tools upload your file to a remote server, process it there, and return a download link. That means your audio — whether it is a private voice note, an unreleased track, or a confidential recording — is sent to and stored by a third party. The tools on this page use the Web Audio API to decode and process audio entirely in your browser. Nothing is transmitted over the network.
Browser-based audio processing is also faster than round-trip uploads for small to medium files, and works offline once the page has loaded. The Web Audio API can decode MP3, WAV, OGG, FLAC, and M4A (browser support varies), making it suitable for most everyday audio tasks without requiring specialised software.
Choosing the right tool
For cutting unwanted silence at the start or end of a recording, use the Audio Trimmer. To even out the volume across multiple clips, use the Volume Normalizer. To change the speed of a track, use the Tempo Changer. To transpose a recording up or down, use the Pitch Shifter. For assembling multiple clips into one file, use the Audio Merger. If you need to record directly from your microphone, the Voice Recorder handles capture and download.
よくある質問
- Are my audio files uploaded to a server?
- No. Every audio tool on this page runs entirely inside your browser using the Web Audio API and JavaScript. Your files never leave your device — not even temporarily.
- Which audio formats are supported for input?
- The browser can decode most common formats: MP3, WAV, OGG, FLAC, AAC/M4A, and WebM. Exact support depends on your browser. Chrome and Edge cover the widest range; Safari handles MP3, WAV, AAC, and FLAC natively.
- What format is the output?
- Most tools export WAV (PCM 16-bit), which is universally compatible. The Audio Converter also offers OGG (Opus) output on browsers that support the MediaRecorder API with OGG. The Voice Recorder saves as WebM.
- Do these tools work on iPhone and Android?
- Yes. All tools are mobile-first and work in Safari on iOS and Chrome on Android. The Voice Recorder requires microphone permission, which browsers will ask for the first time.
- Can I process large audio files?
- The entire file is decoded into memory as an AudioBuffer, so very large files (over a few hundred MB) may be slow or hit memory limits on low-RAM devices. For typical recordings and music tracks this is not an issue.
- Is the Tone Generator useful for anything real?
- Yes. Common uses include testing speaker frequency response, creating notification sounds, generating DTMF tones, calibrating audio equipment, and producing simple ringtones or alert sounds for apps.
- How does the silence-based splitter work?
- The Audio Splitter scans the waveform for stretches of audio that fall below a configurable amplitude threshold for at least a minimum duration. It then cuts at the midpoint of each silent gap, producing separate WAV files for each segment.
- Do the tools work offline?
- Yes. All tools are static pages with no external API calls. Once the page has loaded in your browser, they work without a network connection.